La primera edición de la Santa Fe Game Jam se realizó este jueves 29 de agosto en Demos, con la presencia de más de 300 personas aficionadas a los videojuegos, trabajadores de la industria Gamer y participantes de la competencia “El Desafío”. La actividad, organizada por el Centro Cultural y de Estudios Demos, la incubadora The Rabbit Hole y el Centro de Estudiantes de la Facultad de Ingeniería y Ciencias Hídricas (CEICH), con el apoyo de la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Argentina (ADVA), contó con una muestra de videojuegos santafesinos, una competencia de desarrollo y dos charlas con especialistas sobre desarrollo artístico e industria de videojuegos..
Santa Fe celebró el día del Gamer con una exhibición de su potencial para la industria del videojuego
Este jueves se realizó la primera edición de la Santa Fe Game Jam, un evento que reunió a más de 300 aficionados, expertos y trabajadores de la industria gamer local y regional.
“Realizamos este evento con el objetivo de visibilizar la potencia de la industria del videojuego en Santa Fe y a nivel regional”, explicó German Rosas, representante de Demos, y aclaró que durante el encuentro se realizaron en paralelo todas las actividades: "Se hizo la muestra que dio la posibilidad de probar videojuegos de desarrollo local y a la vez se sucedieron los conversatorios con referentes de la industria gamer”.
Mientras todo eso ocurría, también se llevaba adelante “El Desafío”, una competencia técnica de desarrollo. Al final del juego, todos los participantes fueron premiados, dando a todos como ganadores por el trabajo colaborativo y creativo para resolver el desafío.
“Santa Fe fue pionera de esta industria hace más de 35 años con uno de los primeros videojuegos latinoamericanos para la Switch con cartuchos”, valoró Mariano Obeid. “Siempre fuimos pioneros y lo vamos a seguir siendo”, sostuvo el CEO de Killabunnies.
Por su parte, Andrés Rossi, CEO de Sismo Games y director de la Licenciatura en Producción de Videojuegos y Entretenimiento Digital UnRAF, indicó que lo que existe en Santa Fe y se vio reflejado en la Game Jam de este jueves es “una industria del conocimiento, que es joven y que permite generar empleo y riquezas”. Además, sostuvo que “hace mucho tiempo estábamos esperando el momento en que se identifique el potencial de la industria y a los jóvenes que son parte”.
Valentina Firmani, presidenta del Centro de Estudiantes de la FICH, destacó la importancia de ser parte de la organización de este evento porque “es algo que nos ayuda en nuestro futuro y nuestro desarrollo personal y profesional”.
Durante el evento, desde la UnRAF presentaron su propuesta académica de Producción de videojuegos y entretenimiento digital que ya tiene más de 60 graduados que trabajan en la industria gamer en la región. Además, la Game Jam contó con la participación de Juan Manuel Holsman, desarrollador de Malvinas: La Última Carta, un videojuego que busca mantener vivo el recuerdo de la Guerra.
La industria gamer en Santa Fe
En la Provincia de Santa Fe, la industria gamer comprende unos USD 3.801.600 y los principales compradores son de Argentina, Estados Unidos y Canadá, según los datos relevados por el Observatorio de la Industria Argentina de Videojuegos UNRAF-ADVA en 2023.
A nivel nacional, se habla de unos USD 91.545.600, incluyendo todo el recurso humano destinado a las tareas de desarrollo como diseñadores, programadores, artistas gráficos, traductores, guionistas, especialistas en márketing, locutores, etc. Los principales mercados están en Argentina, Estados Unidos, Canadá y la Unión Europea.
Por otro lado, en la Tecnicatura en Diseño y Programación de Video Juegos de la FICH hay unos 120 estudiantes inscritos por año y 300 cursando actualmente. En la carrera de Producción de videojuegos y entretenimiento digital de la UNRAF hay unos 250 anotados y 65 estudiantes graduados.
Además, en nuestra ciudad hay dos estudios consolidados que emplean a más de 50 trabajadores de la industria.













